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裸眼3D互動(dòng)時(shí)代已到來(lái)
欄目:百科知識(shí)更新時(shí)間:2021-05-28整理發(fā)布:zbvision.cn已有 1961人查閱已經(jīng)不知道多久沒(méi)有聽(tīng)過(guò)裸眼3D 技術(shù)了,身邊唯一具備裸眼3D 顯示功能的設(shè)備還是一臺(tái)游戲機(jī)。在幾年前,裸眼3D 技術(shù)一度被認(rèn)為是下一代移動(dòng)終端應(yīng)該必備的功能,當(dāng)時(shí)的裸眼3D 技術(shù)概念就像是曲面屏普及之前的狀態(tài)一樣火熱。
當(dāng)時(shí)用的光屏障技術(shù),實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D 影像。
我們平常接觸的3D 顯示內(nèi)容基本都集中在3D電影上面,不過(guò)3D 電影目前用的技術(shù)都需要佩戴專門的眼鏡,雖然這不是裸眼3D的范圍了,但即便是在院線中上映的電影,其3D效果也經(jīng)常被吐槽只有字幕是3D 的,這就表示這部電影并不是原生3D拍攝而是后期轉(zhuǎn)制的。連最常見(jiàn)的電影產(chǎn)業(yè)在3D 內(nèi)容上都跟不上,更別說(shuō)其他的內(nèi)容。
而近日,在2021亞洲沉浸式博覽會(huì)上,深圳振邦視界推出展示的裸眼3D互動(dòng)折幕系統(tǒng)可謂是引爆全場(chǎng)。呈現(xiàn)3D視覺(jué)的同時(shí)還能和觀眾互動(dòng)拍照,這一項(xiàng)操作讓大家贊不絕口,都紛紛拿出手機(jī)參與拍照,現(xiàn)場(chǎng)也是十分的熱鬧。不難看出,巨幕般的裸眼3D的確比以往的小屏更有沉浸視覺(jué),這也意味著真正的裸眼3D時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。
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