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裸眼3D技術(shù)有哪些模式?
欄目:百科知識更新時間:2021-05-28整理發(fā)布:zbvision.cn已有 2137人查閱從技術(shù)上來看,裸眼式3D不外乎四種模式:光屏障式(Barrier)也就是常說的光柵式、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種,3D全息投影也屬于直接成像的一種。目前主流的模式為前兩種,光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)。
它們是怎么做到視覺3D的效果呢?讓我們來一一分析:
1、光屏障式技術(shù)
光屏障式3D技術(shù)的實現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。 原理如下:
這種技術(shù)的優(yōu)點是在成本上比較有優(yōu)勢,像夏普SH8158U和ivvi K5手機以及3DS游戲機都是采用這種技術(shù)。
不過采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低,只能在一個合適的角度和位置才能有比較好的視覺效果。
2、柱狀透鏡技術(shù)
這種3D顯示器在顯示屏前增加了一個多透鏡屏,用一排垂直排列的柱面透鏡控制左右圖像的射向,使右眼圖像聚焦于觀看者右眼,左眼圖像聚焦于觀看者左眼,從而讓觀看者在不同角度看到不同的影像,產(chǎn)生立體幻像。其優(yōu)勢在于因為是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,所以其亮度不會受到影響。
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